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发布日期:2026-06-17 08:32 浏览次数:

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  Game Pass 6月下旬游戏阵容公开,包括《EA Sports FC 26》、《使命召唤:先锋》等游戏。即将加入XBOX Game Pass Ultimate · Premium《使命召唤:先锋》,6月17日《深渊之潮》支持中文,6月25日《我们到了吗?》,6月30日《亡魂战纪》支持中文,7月6日即将加入XBOX Game Pass Ultimate《EA SPORTS FC 26》支持中文,6月18日即将加入XBOX Game Pass Premium《托尼·霍克:职业滑板手3+4》,7月2日

  开发商Fireline Games宣布,治愈系店铺经营游戏《绿植小筑(Leafy Corner)》将于7月30日发售,登陆PC(Steam、微软商城),PS5,Xbox Series,Xbox One,Switch等平台。《绿植小筑(Leafy Corner)》现已上架PC Steam,国区7月31日发售,支持简体中文。试玩DEMO现已上线。在这款温馨惬意的游戏中经营一家可爱的小植物店。种植、售卖并照料各种现实生活中的植物,帮助顾客找到他们梦寐以求的植物,完成订单,还能按照自己喜欢的方式定制温馨小店! 关于此游戏想经营一家梦想中的植坊?来《绿植小筑》实现吧!这是一款治愈系店铺经营游戏,在这里你可以培育、售卖、照料各种真实的室内绿植。化身植坊主理人,亲手培育绿植,接待每位顾客,用满眼绿意与满满温情,打造一方让人舒

  由ArenaNet开发的下一款大型多人在线》,将不会采用付费订阅模式,也不会包含战斗通行证或其他付费赛季系统。在一篇博文中,工作室负责人科林·约翰逊概述了ArenaNet在打造《激战》系列第三部作品时所关注的核心支柱。其中一个关键支柱是《激战》系列一直以来的核心理念——免订阅费,这也是《激战》区别于其他MMO游戏的关键所在。约翰逊说:“当《激战》(Guild Wars)于2005年推出时,这种做法并不是行业常态。订阅费曾是MMO商业模式的核心组成部分。选择不收取订阅费,不仅仅是一个定价策略,更是在表达一种关于可及性和长期价值的理念。我们将这一理念延续到了《激战2》中,而直到今天,它依然和当年一样重要。”《激战3》的不同之处在于它不会采用任何形式的订阅模式。约翰逊表示,许多在线服务型游戏或大型多人在

  《剑星:血雨》自公布后便备受玩家们关注,近日开发商Shift Up详细展示了该作,并邀请部分媒体人员深入体验了这款动作冒险游戏。游戏播客栏目Kindy Funny Gamescast试玩了《剑星:血雨》开篇前10分钟内容,表示该作开放世界看起来比前作更有趣,“这个新世界让人感觉更有趣,看起来很像《最终幻想 7》的开场。”该播客称此次展示的内容包含预告加长版片段,有变异怪物全程追击新主角伊薇。而《剑星:血雨》的战斗手感延续了前代高水准,机械拳套打击质感流畅、特效光影表现惊艳。此外该播客认为《剑星:血雨》开篇风格神似《最终幻想7》,开放世界更具活力、更有生活气息。其完整保留了前作厚重打击感,如果剧情表现出色,将有望取得比前代更高的口碑与销量。之前《剑星:血雨》总监也确认,游戏会保留《剑星》那些极具吸引力的服饰设计。

  近日太吾绘卷官方发布《太吾绘卷:天幕心帷》完全版全新预告,1.0版将于今日(6月17日11:00)正式更新。待你我共续未竟的江湖。全新预告: 此前《太吾绘卷:天幕心帷》国区售价已从68元上调至108元。本作是一款以神话和武侠为题材的独立游戏。玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,在以古代中华神州为背景的架空世界中,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运,完全版将带来主线故事更多动态 CG、全新挑战等,还会提供地区玩法、全新奇遇、自建人物等,同时将优化地图表现、四季季节表现等。视频截图:

  近日《生化危机:维罗妮卡》制作人平林良章解答了玩家们对本作的一些疑问。其中包括为何卡普空会选择在这个时间点选择重制《生化危机:代号维罗妮卡》,玩家能从本作中获得怎样的体验。平林良章表示:“关于‘为什么是现在’这个问题,正如我之前简要解释过的,大家在《生化危机4重制版》中体验了浣熊市幸存者里昂的故事。所以为了让大家体验下一个重要的角色——克莱尔的故事,我们才选择了《生化危机:代号维罗妮卡》作为《生化危机4》之后的下一个重制作品。”“至于大家会体验到怎样的游戏内容,我想大家应该很喜欢《生化危机2》中资源管理至关重要的生存恐怖体验。原版《维罗妮卡》同样是一款资源管理至关重要的生存恐怖游戏。因此,我们希望在这款游戏中,大家能够获得比《生化危机2》更丰富的生存恐怖体验。”平林良章继续说:“不过在《生化危机4》中,里昂的角

  《剑星:血雨》新女主伊薇的形象引发老外争议,有欧美玩家认为该角色面容稚嫩、身形娇小,看起来只有十几岁,与官方采访中透露的23岁设定不符。大量亚裔玩家发文驳斥该观点,指出东亚女性普遍存在外貌显年轻的生理特征,23岁拥有清爽稚嫩外形是普遍现象,搭配短发造型更会强化低龄观感。有人举例韩国知名博主ino cat,她现年29岁其外形状态却十分显小。网友认为这种认知差异本质是不同人种的外貌特征区别,以西方审美作为唯一标准评判角色设计,属于典型文化刻板偏见。

  近日国产互动影游《绍宋》上架Steam平台,本作将于8月发售。你将穿越乱世烽火携忠勇破危局,以今志续宋魂撰写独属于你的英雄史诗!Steam商店地址:点击进入 《绍宋》原定于2026年7月9日发售,后来官方宣布本作仍有诸多优化空间,他们不愿带着遗憾仓促上线月发售。 《绍宋》是万维猫历史影游系列重磅新作,改编自榴弹怕水同名小说,延续《明末:伐定天下》的沉浸式互动体验,打造海量丰富剧情,设计多种趣味互动。这里有家国情怀、天下大义。你将踏入烽火乱世,携手铁血名将,邂逅历史名家,横扫八荒,平定四海!《绍宋》有海量新鲜剧情,多种互动体验。是奋力一搏拯救天下苍生,还是尽力而为却仍留遗憾,只在你的一念之间。这里,还有多种多样的游戏机制。靖康乱世后,金人虎视眈眈,天下的命运在狼烟中沉浮。赵构,一名来自21世纪

  近日光荣特库摩官方公布《线猛将传 复刻版》新情报,原版“编辑开场”功能将回归,并加了全新要素“精准强化防御”。编辑开场:玩家可选择已在自由模式中解锁的武将,自由替换开场动画中各个场景的登场武将。以喜爱的武将阵容出演开场动画!制作人庄知彦也补充道:“游戏开场分为预渲染视频与实机演算两种形式,而编辑开场功能,是让玩家可以自由修改实机演算开场中登场武将。”精准强化防御:在对方攻击之际,把握好时机施展原作的强化防御,即可反弹强敌的攻击,并发动能够将其击晕的反击!

  近日任天堂两位前主管Kit Ellis和Krysta Yang谈论了任天堂前几日举行的直面会。他们认为任天堂应该换种方式来公布最后的《塞尔达传说:时之笛》重制版,因为此前泄密事件,让这款游戏的亮相似乎成了直面会的“既定事实”,完全没有给人带来震惊或惊喜,而更多是一种早就知道的“麻木”。Kit Ellis表示:“就我个人而言,我认为(泄露)影响巨大。如果这真的是个惊喜,在任天堂直面会的结尾放出《时之笛》重制版的预告,那简直太疯狂了。但我们从3月份就知道这件事了。光这事我们至少就讨论了两个月。我们反复讨论过他们可能用的各种方式来公布这个消息——结果就得到了一个林克睡在地上的小预告。”早在今年3月份,知名爆料人NatetheHate就泄露了任天堂即将发售的大部分游戏,包括《星际火狐》重制版、《Switch

  《黑神线万份的消息后,就再也没公布过最新销量数据。近日共青团中央发布《中国青年:新时代奋斗者与全球贡献者》一文中透露,这款国产3A大作全球累计销量已突破3000万份,海外市场销量占比超过半数,此前国产单机普遍依赖国内市场、海外份额不足三成,而《黑神话:悟空》打破固有格局,依托本土化多语言配音、全球同步发行、差异化区域定价,让西游题材获得海外玩家广泛认可。游戏收获全球媒体高分评价,包揽TGA最佳动作游戏、玩家之声重磅奖项,Steam长期保持95%以上好评率。《黑神话:悟空》深度融合《西游记》传统神话与东方美学,凭借过硬的工业品质实现文化与商业双丰收,成为中国游戏文化输出的标杆性作品。广州库洛科技研发的开放世界游戏《鸣潮》同样表现亮眼,产品已风靡全球100多

  近日《黎明杀机》官方发推文,展示了游戏内角色建模的变更细节预览图,以及对于未来游戏规划的线路图。 官方表示:“在经历了十年的恐怖之后,我们希望通过视觉更新、新游戏模式等内容,将恐怖推向更深层次。” 目前《黎明杀机》更多开发工作仍处于早期阶段,官方预计将在今年夏季举行一场直播说明会。

  近日真人宫廷生存互动影游《盛世天下》女帝篇刷新行业纪录。官方宣布《女帝篇》上线万份,《媚娘篇》与《女帝篇》全平台总销量已突破300万份。《盛世天下》是一款以唐朝为背景的宫廷生存互动影视作品。 玩家扮演以武则天为原型的女主角伍元照,在虚构的“盛朝”深宫中,通过一系列关键选择推动剧情走向,在尔虞我诈的权力漩涡中步步为营,最终走向权力巅峰。《女帝篇》剧情体量远超前作。官方数据显示,游戏全剧情总时长达近1000分钟,是《媚娘篇》(约500分钟)的两倍。若仅速通主线小时;若解锁所有隐藏分支与结局,完整通关时长在15小时左右。 游戏剧本字数达30万字,分支剧情超过100种,解锁结局多达100个。

  最近《命运2》最终更新上线,这款作品也迎来终结。虽然游戏服务器不会关闭,但后续不再有新内容推出。不少粉丝为此感到惋惜,也有不少人认为与其支持新作《失落星船:马拉松》,不如继续运营《命运2》或开发《命运3》。近日前Bungie社区经理Liana Ruppert对此提出反驳。他透露Bungie在被索尼收购前就已接近财务红线,甚至可以说当时的交易属于紧急接管,若未发生收购,工作室可能面临关闭风险,而不仅仅是游戏运营问题。《失落星船:马拉松》是一款“搜打撤”游戏,与《命运2》并非同一受众市场。这款新作针对一个更小但更稳定的核心玩家群体,虽其Steam上的表现(峰值)低于《命运2》,但仍符合开发团队的预期定位。Ruppert指出,如果希望Bungie未来能够存续并有机会开发更多项目,包括可能的《命运3》,当前最现实的方式

  IGN发布了对《最终幻想:共鸣》开发者的采访,获得了更多细节:灵感来源:灵感源自经典《最终幻想》系列游戏,特别是《最终幻想5》战斗系统:采用回合制战斗开发背景:构思始于6-7年前,但实际开发时间要短得多核心元素:水晶是故事的核心,其重要性可能超越了以往任何一部《FF》作品故事主题:讲述关于父子/父女关系的故事精神续作:类似于《最终幻想4》、《最终幻想5》和《最终幻想6》的后续作品致敬经典:向经典《最终幻想》致敬召唤兽系统:包含幻兽(Esper)召唤剧情来源:剧情主线源自《最终幻想:勇气》内容重塑:重制了对话与剧本场景平台优化:针对主机平台进行了重新设计幻兵数量:游戏中包含20+个幻兵(Visions)战斗机制:战斗融合了《最终幻想5》的职业系统自定义与《最终幻想6》的角色特质核心玩法:引入了失衡/力竭(Stag

  《寡欢之城》《午夜之南》开发商Compulsion Studios是近日报道中面临被关闭或脱离Xbox的工作室之一。据悉,工作室最新作《午夜之南》由一个超过百人的开发团队花费七年时间打造,而且还聘请了被玩家避雷的觉醒公司SBI来撰写故事,结果遭到玩家的。这款游戏耗资1亿美元,Steam上在线人。尽管工作室大肆宣传总玩家突破百万,但实际上并不是这样。Game Pass订阅用户3700万,98%的玩家在被推送给这款游戏时甚至都不想要这款游戏。 此外,推主Grummz爆料,《午夜之南》开发团队在聘请SBI来指导他们的叙事时就已经疏远了核心团队。多个前团队成员告诉他,主角发生了更换,从白人换成了黑人,而且存在一种“恐惧文化”,是DEI毁了这家曾经优秀的工作室。

  微软下一款重磅游戏是《光环:战役进化》,将于7月底登陆Xbox、PlayStation和PC平台。在此之前,微软已经公布了游戏的正式发售时间,抢先体验版将于7月24日开启。《光环:战役进化》抢先体验和正式发售解锁时间公布。抢先体验:北京时间7月24日上午11点正式发售:北京时间7月29日上午11点想要获得五天的提前体验资格,玩家需要购买售价70美元的豪华版或售价200美元的收藏版。目前收藏版已经售罄。《光环:战役进化》是2001年原版《光环:战斗进化》的重制版,并将于今年发售,以纪念该系列诞生25周年。本作将登陆Xbox Series XS、PC以及PS5平台,这也标志着该系列在Xbox平占20多年后,首次登陆PlayStation平台。

  Ninja Theory过去八年仅推出了两款游戏 其中一款流程6个小时

  Xbox将在未来几个月内进行大规模重组,届时将出现巨大变化,大量工作岗位和工作室将被裁撤。传闻中可能受到影响的工作室包括Arkane、Compulsion、Double Fine和Ninja Theory。对于Ninja Theory,有内部消息称工作室即将被关闭,似乎不存在被出售的可能。Xbox于2018年收购了Ninja Theory,自那以后,该工作室仅推出了两款游戏,另一个项目在开发过程中被取消。在初代《地狱之刃》取得成功后Xbox收购了这家工作室。此后,他们推出了两款作品:《地狱之刃2》和《嗜血边缘》。后者是一款半成品服务型游戏,口碑非常差。《地狱之刃》系列游戏存在流程太短,难以体现开发所花费的时间。续作于2019年公布,却要等到2024年才能发售,对于一款流程仅6-7小时的游戏来说,这中间间隔了整整

  去年9月,英特尔与英伟达宣布双方将合作开发多代定制数据中心和PC产品,以加速超大规模、企业和消费市场的应用程序和工作负载。同时英伟达以每股23.28美元的价格购买英特尔普通股,总价为50亿美元。其中在个人计算方面,英特尔将构建并向市场提供集成英伟达RTX GPU小芯片的x86片上系统(SoC),为需要集成世界级CPU和GPU的各种PC提供动力。据VideoCardz报道,近日有业内人士透露,在英特尔的路线年第一季度将带来搭载RTX GPU的x86 SoC,预计CES 2028的时候会发布公告。其属于Serpent Lake项目,是Titan Lake的一个分支,采用了类似AMD Halo的设计,过去曾作为英特尔未来客户平台计划的一个分支出现在早期泄露的路线图之中,这应该是英伟达自家SoC之外首个搭

  近日,前国足球员徐亮在直播连线中公开谈及当前中超行业的薪资现状,直接在镜头前发声,现在中超球员的薪资水平已经只到日韩同级别球员的三分之一,根本没有继续下降的空间了。 他直言要是薪资标准再往下压,以后根本没人愿意走职业足球这条路。职业足球本身就是实打实的青春饭,运动员普遍踢到三十多岁就差不多要退役,后面还有大半辈子的生活要安排,如果薪资压得太低,普通家长根本不可能舍得把孩子送去走职业踢球的赛道,很多外人根本体会不到职业运动员日常训练吃的苦、受的累、攒的旧伤。徐亮现场直接甩出了三国足球联赛的薪资对照数据,目前日本J联赛顶级本土球员的年薪大概在1750万人民币。韩国K联赛顶尖本土球员年薪也有约740万人民币,而现在中超联赛的本土球员税前年薪上限仅仅只有500万人民币,算上各类抵扣之后实际到手的收入还会更低。在他看来

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